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유니티 게임 개발11

[TIP #0] 유니티 개발 중 나타나는 오류 및 개발팁 포스팅 안녕하세요. 헝탱입니다. 유니티로 개발하다보면 나를 속썩이는 오류들이 가끔 나타납니다. 오래는 며칠동안이나 잡아야 겨우 잡히는 문제들이 가끔 발생합니다. 특히 저는 엄청 간단한 것도 엄청 헤매는 습관을 가지고 있어 매번 해결이 역경과 고난의 연속인데요. 그렇게 고난과 역경속에서 찾아낸 정보를 한참뒤에 또 만나면 그대로 당합니다. 참 학습이라고는 없는 개발자죠... 그래서 간단하든 안하든 내가 느끼는 오류와 팁들을 간결하고 쉽게 적어보려고 합니다. 항상 느끼지만 쪼렙 개발자라서 그런지... 이세계 용어가 엄청 어렵습니다. 소스코드 하나 달랑 던져놓고 하면된다고 하고... 천재들의 대화 같이 느껴지면 자괴감 마저들어... 포스팅은 몇가지 조건에 맞으면 그때 그때 하려합니다. 1. 내가 고난과 역경을 격은 개.. 2017. 1. 23.
161225 본격개발 3일차 전에 쪼금씩 진도를 빼던 게임개발을 본격적으로 밖에서 시작한지 3일차에 접어들었습니다. 적절한 소음과 좋은 팟캐스트를 들으며 작업에 집중할 수 있는 느긋하고 소중한 주말입니다. 와서 앉고 셋팅하고 이것저것 준비하는 시간을 제하면 집중하는시간은 3~4시간 정도. 기획 프로그래밍 디자인 두 명이서 하는 거고 동시에 조금씩 진행되고있는거라 조금 느리긴하지만 멈추어있진 않기를 바라고 조금씩 조금씩 붙여서 언젠가 짜잔 완성하는날이 오길 바라면서 개발일지 끝! 2016. 12. 25.
[하기나해#그래픽#004]160921개발일지: 캐릭터4 캐릭터4 2016. 9. 21.
[하기나해#그래픽#003]160920개발일지: 캐릭터3 캐릭터 3 2016. 9. 20.
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