반응형 콜백함수1 [TIP #2] 유니티에 c# MessageBox 구현하기 (코루틴 이용한 메시지박스) 안녕하세요. 오늘은 c# 비주얼 스튜디오에서 MessageBox라는 기능을 유니티에서도 사용하는 부분인데요. 윈도움 폼을 사용했던 분들은 많이 사용하게 되는 기능입니다. 저도 유니티에서 해볼려고 별짓을 다 해봤는데... 결론은 제 실력이 부족해서인지 "왠만한 기술력 가지고는 안된다" 라는 결론을 도출해서 편법을 사용해 구현을 했습니다. 원래는 델리게이트, 콜백함수 이런 개념이라는데 비동기 구현 방식이라 강제로 현재의 상태를 유지하고 리턴을 받아야 하는 방식의 구현을 하기 위해서는 적합하지도 않고 평소에 쓸일이 별로 없어서 좀 난해 했습니다. 또 정확히 알아보니 제가 원하는 구현 느낌이랑 달랐습니다. 제가 생각하는 그림은 이런 것이였습니다. 그래서 여기저기 돌아본 결과 2중 코루틴을 사용하면 이런한 방식을.. 2017. 2. 3. 이전 1 다음 반응형